وأضافت الصحيفة أنّ اللعبة هي أحد الألعاب القليلة التي لم يتقنها الذكاء الاصطناعي حتى الآن، لكن روبوت غوغل تمكن من الوصول إلى ثلاثة أعلى مراتب حققها الخبراء البشريون على الأطلاق في هذه اللعبة.
وأوضحت أنّ "استراتيغو" هي لعبة خداع وتكتيكات قائمة تتضمن جمع المعلومات والمناورات الدقيقة، حيث يكون أي ربح من قبل لاعب واحد خسارة بنفس الحجم لخصمه.
وبحسب الصحيفة، أظهرت الدراسات السابقة أنّ الذكاء الاصطناعي يمكنه تدريب نفسه على تعلم ألعاب مثل الشطرنج و"ابدأ من نقطة الصفر"، بل وحتى إتقانها والفوز على خصوم من البشر.
ووفقاً للصحيفة، يقول الباحثون، بما في ذلك كارل تولس من "DeepMind" من شركة "غوغل"، إنّ تمكّن الروبوت من تعلم اللعبة يمثل تحدٍّ خاص للذكاء الاصطناعي لإتقانها، حيث تتضمن اللعبة اتخاذ قرارات بناءً على معلومات غير كاملة وإمكانية الخداع.